home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ AmigActive 2 / AACD 2.iso / AACD / Magazine / GraphicsCards / StormMesa / CONFORM < prev    next >
Text File  |  1998-12-15  |  18KB  |  447 lines

  1.  
  2. I (Brian Paul) have been given the OpenGL conformance tests for the
  3. purpose of testing Mesa.  The test source code can not be disclosed.
  4.  
  5. Testing and fixing Mesa is underway.  So far, no critical conformance
  6. problems have been found.  What follows are the results of testing
  7. Mesa 3.0 beta 8 as of August 1, 1998.
  8.  
  9.  
  10.  
  11. COVERAGE TESTS
  12. --------------
  13.  
  14. Test that all API functions accept the spec'd parameters and reject
  15. illegal parameters.  Results of each test is either pass or fail.
  16.  
  17. covgl test:  passed.
  18.  
  19. covglu test:  can't compile; Mesa doesn't have GLU 1.2
  20.  
  21. covglx test:  passed.
  22.  
  23. primtest:  292159 Combinations tested.  Passed.
  24.  
  25.  
  26.  
  27.  
  28. GL CONFORMANCE TEST
  29. ===================
  30.  
  31. Test the library with specific parameters and compare the results
  32. against reference values.  Mesa results follow:
  33.  
  34. % conform -v 2
  35.  
  36. OpenGL Conformance Test
  37. Version 1.1.1
  38.  
  39. Setup Report.
  40.     Verbose level = 2.
  41.     Random number seed = 1.
  42.     Path inactive.
  43.  
  44. Visual Report.
  45.     Display ID = 34. Direct Rendering.
  46.     Double Buffered.
  47.     RGBA (8, 8, 8, 0).
  48.     Stencil (8).
  49.     Depth (16).
  50.     Accumulation (16, 16, 16, 16).
  51.  
  52. Epsilon Report.
  53.     zero error epsilon = 0.000122.
  54.     RGBA error epsilon = 0.00404, 0.00404, 0.00404, 0.000122.
  55.     Depth buffer error epsilon = 0.000137.
  56.     Stencil plane error epsilon = 0.00404.
  57.     Accumulation error epsilon = 0.000137, 0.000137, 0.000137, 0.000137.
  58.  
  59. Default State test passed.
  60. Must Pass test passed.
  61. Divide By Zero test passed.
  62. Viewport Clamp test passed.
  63. Matrix Stack test passed.
  64. Matrix Stack Mixing test passed.
  65. Vertex Order test passed.
  66. Transformations test passed.
  67. Transformation Normal test failed.
  68.     File - xformn.c, line - 179.
  69.         Angle between normal and light is -89.00. Expected color is (0.02,
  70.         0.02, 0.02).
  71.     State Report. (Current) <-> (Default)
  72.         GL_ATTRIB_STACK_DEPTH (State Information)
  73.             1.00 <-> 0.00
  74.         GL_DITHER (State Information)
  75.             GL_FALSE <-> GL_TRUE
  76.         GL_LIGHTING (State Information)
  77.             GL_TRUE <-> GL_FALSE
  78.         GL_FRONT, GL_AMBIENT (Material Information)
  79.             0.00 0.00 0.00 1.00 <-> 0.20 0.20 0.20 1.00
  80.         GL_FRONT, GL_DIFFUSE (Material Information)
  81.             1.00 1.00 1.00 1.00 <-> 0.80 0.80 0.80 1.00
  82. Viewport Transformation test passed.
  83. Buffer Clear test passed.
  84. Buffer Corners test passed.
  85. Buffer Color test passed.
  86. Color Ramp test passed.
  87. Mask test passed.
  88. Buffer Invariance test passed.
  89. Accumulation Buffer test passed.
  90. Select test passed.
  91. Feedback test passed.
  92. Scissor test passed.
  93. Alpha Plane Function test passed.
  94. Stencil Plane Clear test passed.
  95. Stencil Plane Corners test passed.
  96. Stencil Plane Operation test passed.
  97. Stencil Plane Function test passed.
  98. Depth Buffer Clear test passed.
  99. Depth Buffer Function test passed.
  100. Blend test passed.
  101. Dither test passed.
  102. LogicOp Function test does not exist for an RGB visual.
  103. DrawPixels test passed.
  104. CopyPixels test passed.
  105. Bitmap Rasterization test passed.
  106. Point Rasterization test failed.
  107.     File - pntrast.c, line - 88.
  108.         Point did not draw correctly along the bottom edge. Size = 2.
  109.     State Report. (Current) <-> (Default)
  110.         GL_ATTRIB_STACK_DEPTH (State Information)
  111.             1.00 <-> 0.00
  112.         GL_COLOR_CLEAR_VALUE (State Information)
  113.             0.00 0.00 0.00 1.00 <-> 0.00 0.00 0.00 0.00
  114.         GL_CURRENT_COLOR (State Information)
  115.             0.00 1.00 0.00 1.00 <-> 1.00 1.00 1.00 1.00
  116.         GL_DITHER (State Information)
  117.             GL_FALSE <-> GL_TRUE
  118.         GL_POINT_SIZE (State Information)
  119.             2.00 <-> 1.00
  120.         GL_PROJECTION_MATRIX (State Information)
  121.             +0.020 +0.000 +0.000 +0.000 <-> +1.000 +0.000 +0.000 +0.000
  122.             +0.000 +0.020 +0.000 +0.000 <-> +0.000 +1.000 +0.000 +0.000
  123.             +0.000 +0.000 -1.000 +0.000 <-> +0.000 +0.000 +1.000 +0.000
  124.             -1.000 -1.000 +0.000 +1.000 <-> +0.000 +0.000 +0.000 +1.000
  125. Anti-aliased Point test passed.
  126. Line Rasterization test passed.
  127. Line Stipple test failed.
  128.     File - linestip.c, line - 406.
  129.         Error at position 57 in the line from (0.0, 0.0) to (0.0, 0.0);
  130.         expecting bit 57 in pattern 0x1016608.
  131.     State Report. (Current) <-> (Default)
  132.         GL_ATTRIB_STACK_DEPTH (State Information)
  133.             1.00 <-> 0.00
  134.         GL_COLOR_CLEAR_VALUE (State Information)
  135.             0.00 0.00 0.00 1.00 <-> 0.00 0.00 0.00 0.00
  136.         GL_CURRENT_COLOR (State Information)
  137.             0.00 1.00 0.00 1.00 <-> 1.00 1.00 1.00 1.00
  138.         GL_DITHER (State Information)
  139.             GL_FALSE <-> GL_TRUE
  140.         GL_LINE_STIPPLE (State Information)
  141.             GL_TRUE <-> GL_FALSE
  142.         GL_LINE_STIPPLE_PATTERN (State Information)
  143.             21775.00 <-> 65535.00
  144.         GL_POLYGON_MODE (State Information)
  145.             GL_LINE GL_LINE <-> GL_FILL GL_FILL
  146.         GL_PROJECTION_MATRIX (State Information)
  147.             +0.020 +0.000 +0.000 +0.000 <-> +1.000 +0.000 +0.000 +0.000
  148.             +0.000 +0.020 +0.000 +0.000 <-> +0.000 +1.000 +0.000 +0.000
  149.             +0.000 +0.000 -1.000 +0.000 <-> +0.000 +0.000 +1.000 +0.000
  150.             -1.000 -1.000 +0.000 +1.000 <-> +0.000 +0.000 +0.000 +1.000
  151. Anti-aliased Line test passed.
  152. Horizontal and Vertical Line test failed.
  153.     File - linehv.c, line - 243.
  154.         Line (73, 39) (80, 39) (width of 4) is not horizontal.
  155.     State Report. (Current) <-> (Default)
  156.         GL_ATTRIB_STACK_DEPTH (State Information)
  157.             1.00 <-> 0.00
  158.         GL_COLOR_CLEAR_VALUE (State Information)
  159.             0.00 0.00 0.00 1.00 <-> 0.00 0.00 0.00 0.00
  160.         GL_CURRENT_COLOR (State Information)
  161.             0.00 1.00 0.00 1.00 <-> 1.00 1.00 1.00 1.00
  162.         GL_DITHER (State Information)
  163.             GL_FALSE <-> GL_TRUE
  164.         GL_LINE_WIDTH (State Information)
  165.             4.00 <-> 1.00
  166.         GL_PROJECTION_MATRIX (State Information)
  167.             +0.020 +0.000 +0.000 +0.000 <-> +1.000 +0.000 +0.000 +0.000
  168.             +0.000 +0.020 +0.000 +0.000 <-> +0.000 +1.000 +0.000 +0.000
  169.             +0.000 +0.000 -1.000 +0.000 <-> +0.000 +0.000 +1.000 +0.000
  170.             -1.000 -1.000 +0.000 +1.000 <-> +0.000 +0.000 +0.000 +1.000
  171. Triangle Rasterization test passed.
  172. Triangle Tile test passed.
  173. Triangle Stipple test passed.
  174. Anti-aliased Triangles test failed.
  175.     File - triaa.c, line - 114.
  176.         Triangle primitive did not draw.
  177.     State Report. (Current) <-> (Default)
  178.         GL_ATTRIB_STACK_DEPTH (State Information)
  179.             1.00 <-> 0.00
  180.         GL_BLEND (State Information)
  181.             GL_TRUE <-> GL_FALSE
  182.         GL_BLEND_DST (State Information)
  183.             GL_LINES <-> GL_NONE
  184.         GL_BLEND_SRC (State Information)
  185.             GL_SRC_ALPHA <-> GL_LINES
  186.         GL_CURRENT_COLOR (State Information)
  187.             1.00 0.00 0.00 1.00 <-> 1.00 1.00 1.00 1.00
  188.         GL_DITHER (State Information)
  189.             GL_FALSE <-> GL_TRUE
  190.         GL_POLYGON_SMOOTH (State Information)
  191.             GL_TRUE <-> GL_FALSE
  192.         GL_PROJECTION_MATRIX (State Information)
  193.             +0.020 +0.000 +0.000 +0.000 <-> +1.000 +0.000 +0.000 +0.000
  194.             +0.000 +0.020 +0.000 +0.000 <-> +0.000 +1.000 +0.000 +0.000
  195.             +0.000 +0.000 -1.000 +0.000 <-> +0.000 +0.000 +1.000 +0.000
  196.             -1.000 -1.000 +0.000 +1.000 <-> +0.000 +0.000 +0.000 +1.000
  197. Quad Rasterization test passed.
  198. Polygon Face test passed.
  199. Polygon Cull test passed.
  200. Polygon Stipple test passed.
  201. Polygon Edge test passed.
  202. Ambient Light test passed.
  203. Ambient Material test passed.
  204. Ambient Scene test passed.
  205. Attenuation Constants test passed.
  206. Attenuation Position test passed.
  207. Diffuse Light test passed.
  208. Diffuse Material test passed.
  209. Diffuse Material Normal test passed.
  210. Diffuse Material Positioning test passed.
  211. Emissive Material test passed.
  212. Specular Exponent test failed.
  213.     File - l_se.c, line - 242.
  214.         Red component is not increasing consistantly from one shade to the
  215.         next. Current step delta is 0.00392157, last step delta was
  216.         0.00784314.
  217.     State Report. (Current) <-> (Default)
  218.         GL_ATTRIB_STACK_DEPTH (State Information)
  219.             1.00 <-> 0.00
  220.         GL_CURRENT_NORMAL (State Information)
  221.             1.00 0.00 0.04 <-> 0.00 0.00 1.00
  222.         GL_DITHER (State Information)
  223.             GL_FALSE <-> GL_TRUE
  224.         GL_LIGHTING (State Information)
  225.             GL_TRUE <-> GL_FALSE
  226.         GL_PROJECTION_MATRIX (State Information)
  227.             +0.020 +0.000 +0.000 +0.000 <-> +1.000 +0.000 +0.000 +0.000
  228.             +0.000 +0.020 +0.000 +0.000 <-> +0.000 +1.000 +0.000 +0.000
  229.             +0.000 +0.000 -1.000 +0.000 <-> +0.000 +0.000 +1.000 +0.000
  230.             -1.000 -1.000 +0.000 +1.000 <-> +0.000 +0.000 +0.000 +1.000
  231.         GL_LIGHT0, GL_POSITION (Lighting Information)
  232.             0.50 0.50 1.00 1.00 <-> 0.00 0.00 1.00 0.00
  233.         GL_LIGHT0, GL_SPECULAR (Lighting Information)
  234.             1.00 0.00 0.00 1.00 <-> 1.00 1.00 1.00 1.00
  235.         GL_BACK, GL_AMBIENT (Material Information)
  236.             0.00 0.00 0.00 1.00 <-> 0.20 0.20 0.20 1.00
  237.         GL_BACK, GL_DIFFUSE (Material Information)
  238.             0.00 0.00 0.00 1.00 <-> 0.80 0.80 0.80 1.00
  239.         GL_BACK, GL_SHININESS (Material Information)
  240.             1.38 <-> 0.00
  241.         GL_BACK, GL_SPECULAR (Material Information)
  242.             1.00 0.00 0.00 1.00 <-> 0.00 0.00 0.00 1.00
  243.         GL_FRONT, GL_AMBIENT (Material Information)
  244.             0.00 0.00 0.00 1.00 <-> 0.20 0.20 0.20 1.00
  245.         GL_FRONT, GL_DIFFUSE (Material Information)
  246.             0.00 0.00 0.00 1.00 <-> 0.80 0.80 0.80 1.00
  247.         GL_FRONT, GL_SHININESS (Material Information)
  248.             1.38 <-> 0.00
  249.         GL_FRONT, GL_SPECULAR (Material Information)
  250.             1.00 0.00 0.00 1.00 <-> 0.00 0.00 0.00 1.00
  251. Specular Exponent Normal test failed.
  252.     File - l_sen.c, line - 301.
  253.     State Report. (Current) <-> (Default)
  254.         GL_ATTRIB_STACK_DEPTH (State Information)
  255.             1.00 <-> 0.00
  256.         GL_CURRENT_NORMAL (State Information)
  257.             0.10 0.00 0.99 <-> 0.00 0.00 1.00
  258.         GL_DITHER (State Information)
  259.             GL_FALSE <-> GL_TRUE
  260.         GL_LIGHTING (State Information)
  261.             GL_TRUE <-> GL_FALSE
  262.         GL_PROJECTION_MATRIX (State Information)
  263.             +0.020 +0.000 +0.000 +0.000 <-> +1.000 +0.000 +0.000 +0.000
  264.             +0.000 +0.020 +0.000 +0.000 <-> +0.000 +1.000 +0.000 +0.000
  265.             +0.000 +0.000 -1.000 +0.000 <-> +0.000 +0.000 +1.000 +0.000
  266.             -1.000 -1.000 +0.000 +1.000 <-> +0.000 +0.000 +0.000 +1.000
  267.         GL_LIGHT0, GL_POSITION (Lighting Information)
  268.             0.50 0.50 1.00 1.00 <-> 0.00 0.00 1.00 0.00
  269.         GL_LIGHT1, GL_POSITION (Lighting Information)
  270.             0.50 0.50 1.00 1.00 <-> 0.00 0.00 1.00 0.00
  271.         GL_LIGHT1, GL_SPECULAR (Lighting Information)
  272.             1.00 1.00 1.00 1.00 <-> 0.00 0.00 0.00 1.00
  273.         GL_LIGHT2, GL_POSITION (Lighting Information)
  274.             0.50 0.50 1.00 1.00 <-> 0.00 0.00 1.00 0.00
  275.         GL_LIGHT2, GL_SPECULAR (Lighting Information)
  276.             1.00 1.00 1.00 1.00 <-> 0.00 0.00 0.00 1.00
  277.         GL_LIGHT3, GL_POSITION (Lighting Information)
  278.             0.50 0.50 1.00 1.00 <-> 0.00 0.00 1.00 0.00
  279.         GL_LIGHT3, GL_SPECULAR (Lighting Information)
  280.             1.00 1.00 1.00 1.00 <-> 0.00 0.00 0.00 1.00
  281.         GL_LIGHT4, GL_POSITION (Lighting Information)
  282.             0.50 0.50 1.00 1.00 <-> 0.00 0.00 1.00 0.00
  283.         GL_LIGHT4, GL_SPECULAR (Lighting Information)
  284.             1.00 1.00 1.00 1.00 <-> 0.00 0.00 0.00 1.00
  285.         GL_LIGHT5, GL_POSITION (Lighting Information)
  286.             0.50 0.50 1.00 1.00 <-> 0.00 0.00 1.00 0.00
  287.         GL_LIGHT5, GL_SPECULAR (Lighting Information)
  288.             1.00 1.00 1.00 1.00 <-> 0.00 0.00 0.00 1.00
  289.         GL_LIGHT6, GL_POSITION (Lighting Information)
  290.             0.50 0.50 1.00 1.00 <-> 0.00 0.00 1.00 0.00
  291.         GL_LIGHT6, GL_SPECULAR (Lighting Information)
  292.             1.00 1.00 1.00 1.00 <-> 0.00 0.00 0.00 1.00
  293.         GL_LIGHT7, GL_POSITION (Lighting Information)
  294.             0.50 0.50 1.00 1.00 <-> 0.00 0.00 1.00 0.00
  295.         GL_LIGHT7, GL_SPECULAR (Lighting Information)
  296.             1.00 1.00 1.00 1.00 <-> 0.00 0.00 0.00 1.00
  297.         GL_BACK, GL_AMBIENT (Material Information)
  298.             0.00 0.00 0.00 1.00 <-> 0.20 0.20 0.20 1.00
  299.         GL_BACK, GL_DIFFUSE (Material Information)
  300.             0.00 0.00 0.00 1.00 <-> 0.80 0.80 0.80 1.00
  301.         GL_BACK, GL_SHININESS (Material Information)
  302.             12.00 <-> 0.00
  303.         GL_BACK, GL_SPECULAR (Material Information)
  304.             0.00 1.00 0.00 1.00 <-> 0.00 0.00 0.00 1.00
  305.         GL_FRONT, GL_AMBIENT (Material Information)
  306.             0.00 0.00 0.00 1.00 <-> 0.20 0.20 0.20 1.00
  307.         GL_FRONT, GL_DIFFUSE (Material Information)
  308.             0.00 0.00 0.00 1.00 <-> 0.80 0.80 0.80 1.00
  309.         GL_FRONT, GL_SHININESS (Material Information)
  310.             12.00 <-> 0.00
  311.         GL_FRONT, GL_SPECULAR (Material Information)
  312.             0.00 1.00 0.00 1.00 <-> 0.00 0.00 0.00 1.00
  313. Specular Local Eye Half Angle test passed.
  314. Specular Light test passed.
  315. Specular Material test passed.
  316. Specular Normal test passed.
  317. Spot Positioning test passed.
  318. Spot Exponent and Positioning test passed.
  319. Spot Exponent and Direction test passed.
  320. Fog Exponential test passed.
  321. Fog Linear test passed.
  322. Texture Decal test passed.
  323. Texture Border test passed.
  324. Mipmaps Selection test failed.
  325.     File - mipsel.c, line - 90.
  326.         Map size is 8 by 8. Magnification filter is GL_NEAREST. Minification
  327.         filter is GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST. Color is (0, 0, 0.992157), should
  328.         be (0, 0, 1).
  329.     State Report. (Current) <-> (Default)
  330.         GL_ATTRIB_STACK_DEPTH (State Information)
  331.             1.00 <-> 0.00
  332.         GL_CURRENT_TEXTURE_COORDS (State Information)
  333.             0.01 0.00 0.00 1.00 <-> 0.00 0.00 0.00 1.00
  334.         GL_DITHER (State Information)
  335.             GL_FALSE <-> GL_TRUE
  336.         GL_PROJECTION_MATRIX (State Information)
  337.             +0.020 +0.000 +0.000 +0.000 <-> +1.000 +0.000 +0.000 +0.000
  338.             +0.000 +0.020 +0.000 +0.000 <-> +0.000 +1.000 +0.000 +0.000
  339.             +0.000 +0.000 -1.000 +0.000 <-> +0.000 +0.000 +1.000 +0.000
  340.             -1.000 -1.000 +0.000 +1.000 <-> +0.000 +0.000 +0.000 +1.000
  341.         GL_TEXTURE_2D (State Information)
  342.             GL_TRUE <-> GL_FALSE
  343.         GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE (Texture Information)
  344.             GL_DECAL <-> GL_MODULATE
  345.         GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER (Texture Information)
  346.             GL_NEAREST <-> GL_LINEAR
  347.         GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER (Texture Information)
  348.             GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST <-> GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR
  349. Mipmaps Interpolation test passed.
  350. Display Lists test passed.
  351. Evaluator test passed.
  352. Evaluator Color test failed.
  353.     File - evalc.c, line - 184.
  354.         Evaluator GL_MAP2_COLOR_4. The color of the pixel (0, 67) is
  355.         different from the expected color. For u = 0.675 v = 0.005 the
  356.         expected color is RGBA = (0.99005, 1, 0.678234, 1). The color
  357.         observed was (0.988235, 0, 0.67451, 1).
  358.     State Report. (Current) <-> (Default)
  359.         GL_ATTRIB_STACK_DEPTH (State Information)
  360.             1.00 <-> 0.00
  361.         GL_DITHER (State Information)
  362.             GL_FALSE <-> GL_TRUE
  363.         GL_MAP2_COLOR_4 (State Information)
  364.             GL_TRUE <-> GL_FALSE
  365.         GL_MAP2_GRID_DOMAIN (State Information)
  366.             0.00 1.00 0.00 1.00 <-> 0.00 1.00 0.00 1.00
  367.         GL_MAP2_GRID_SEGMENTS (State Information)
  368.             99.00 99.00 <-> 1.00 1.00
  369.         GL_MAP2_VERTEX_4 (State Information)
  370.             GL_TRUE <-> GL_FALSE
  371.         GL_MAP2_COLOR_4, GL_COEFF (Evaluator Information)
  372.             1.00 0.00 0.00 1.00 <-> 1.00 1.00 1.00 1.00
  373.         GL_MAP2_COLOR_4, GL_ORDER (Evaluator Information)
  374.             2.00 3.00 <-> 1.00 1.00
  375.         GL_MAP2_VERTEX_4, GL_COEFF (Evaluator Information)
  376.             -1.00 -1.00 1.00 1.00 <-> 0.00 0.00 0.00 1.00
  377.         GL_MAP2_VERTEX_4, GL_ORDER (Evaluator Information)
  378.             2.00 2.00 <-> 1.00 1.00
  379.  
  380. Conform failed.
  381.     Transformation Normal test (Test number #7) failed.
  382.     Point Rasterization test (Test number #32) failed.
  383.     Line Stipple test (Test number #35) failed.
  384.     Horizontal and Vertical Line test (Test number #37) failed.
  385.     Anti-aliased Triangles test (Test number #41) failed.
  386.     Specular Exponent test (Test number #57) failed.
  387.     Specular Exponent Normal test (Test number #58) failed.
  388.     Mipmaps Selection test (Test number #70) failed.
  389.     Evaluator Color test (Test number #74) failed.
  390.  
  391.  
  392.  
  393.  
  394. GLX CONFORMANCE TEST
  395. ====================
  396.  
  397. % conformx -v 2
  398. OpenGL X Conformance Test
  399. Version 1.1.1
  400.  
  401. Setup Report.
  402.     Verbose level = 2.
  403.     Random number seed = 1.
  404.     Path inactive.
  405.  
  406. Visual Report.
  407.     Display ID = 34. Direct Rendering.
  408.     Double Buffered.
  409.     RGBA (8, 8, 8, 0).
  410.     Stencil (8).
  411.     Depth (16).
  412.     Accumulation (16, 16, 16, 16).
  413.  
  414. Epsilon Report.
  415.     zero error epsilon = 0.000122.
  416.     RGBA error epsilon = 0.00404, 0.00404, 0.00404, 0.000122.
  417.     Depth buffer error epsilon = 0.000137.
  418.     Stencil plane error epsilon = 0.00404.
  419.     Accumulation error epsilon = 0.000137, 0.000137, 0.000137, 0.000137.
  420.  
  421. Default State test passed.
  422. glReadPixels() test passed.
  423. Font test failed.
  424.     File - font.c, line - 151.
  425.         Buffers disagree at location 766, with window system buffer = 0, gl
  426.         buffer = 65280.
  427.     State Report. (Current) <-> (Default)
  428.         GL_ATTRIB_STACK_DEPTH (State Information)
  429.             1.00 <-> 0.00
  430.         GL_CURRENT_COLOR (State Information)
  431.             0.00 1.00 0.00 1.00 <-> 1.00 1.00 1.00 1.00
  432.         GL_CURRENT_RASTER_COLOR (State Information)
  433.             0.00 1.00 0.00 1.00 <-> 1.00 1.00 1.00 1.00
  434.         GL_CURRENT_RASTER_POSITION (State Information)
  435.             127.25 50.25 0.50 1.00 <-> 0.00 0.00 0.00 1.00
  436.         GL_LIST_BASE (State Information)
  437.             1.00 <-> 0.00
  438.         GL_UNPACK_ALIGNMENT (State Information)
  439.             1.00 <-> 4.00
  440.  
  441. Conformx failed.
  442.     Font test (Test number #2) failed.
  443.  
  444.  
  445. -----------------------------------------------------------------------------
  446. $Id: CONFORM,v 1.2 1998/08/16 15:18:55 brianp Exp $
  447.